import QtQuick3D
import QtQuick3D.Physics

TriggerBody{
    property Node host//这个触发器的主人是谁

    property string type//针对这个可交互物体的标识
    property string descript//针对这个可交互物体的描述

    signal triggered

    function trigger(){//触发这个对象
        triggered()
    }
}
